『鉄拳8』ド派手なライティング連発でも負荷は1フレーム以内。ハイクオリティ&低負荷の両立を実現した秘策を、バンダイナムコスタジオが解説【UNREAL FEST 2024 TOKYO】

エピック ゲームズ ジャパンが主催する無料の公式大型イベント「UNREAL FEST 2024 TOKYO」が、2024年11月2日(土)にベルサール高田馬場で開催されました。「『TEKKEN8』における演出ライトシステムと負荷対策」と題する講演に登壇したのは、『鉄拳8(TEKKEN8)』で主に描画関係や演出ライトのシステム構築を担当した、バンダイナムコスタジオのエンジニア 山本 治由氏。『鉄拳8』の演出における最大の要素だというライティングについて、負荷を抑制しつつ派手な演出効果を生む手法や、アーティストの自由な演出をサポートする環境整備などが語られた講演の模様をお伝えします。

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【PS5】鉄拳8

宿命を、ぶん殴れ。 3D対戦格闘ゲームの最高峰「鉄拳」シリーズ。総勢32名のキャラクターが激突 一新されたキャラクタービジュアルと、最新ハードウェアの極限を打ち破る精巧な高解像度モデリングにより、「鉄拳」のバトルは新境地へ。 キ

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