ローグライク・謎解きゲーム『Blue Prince』は2,000時間のプレイ動画を観察してテスト。同作の開発秘話が語られたインタビュー記事、Unity公式ブログにて公開

Unity Technologies、『Blue Prince』の開発者・Tonda Ros氏へインタビューした記事を公式ブログで公開膨大なバリエーションを持つゲームのテスト手法として、2,000時間ものプレイ動画の観察を行ったUnityとUnity Asset Storeも活用し、核心部は開発開始からわずか1週間で実装

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