紙のカード本来の魅力とデジタル特有の表現を両立させる。『Pokémon TCG Pocket(ポケポケ)』カード表現の制作手法【CEDEC2025】

国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。2日目となる7月23日(水)には、クリーチャーズの長屋 悟氏、ディー・エヌ・エーの半田佑馬氏・廣田隆哉氏・山本真史氏が登壇し、「Pokémon TCG Pocketにおけるデジタルカード表現とその制作手法」と題した講演が行われました。長い歴史のあるポケモンカードゲームを題材としたモバイルゲーム『Pokémon TCG Pocket (以下、ポケポケ)』。紙のカードの良さを活かしつつ、どのようにデジタルならではの魅力を加えていったのか、そのワークフローから具体的な表現技法について幅広く紹介された本講演をレポートします。

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