『モンスターハンター』シリーズ21年の歴史にシリーズ拡大の“仕掛け”あり。アクションやグローバル展開の転換点【CEDEC2025】

国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催されました。3日目となる7月24日(木)にはシリーズのプロデューサーを務めるカプコンの辻本良三氏が登壇し、基調講演「モンスターハンターシリーズ 21年の継続と仕掛け」が行われました。本稿では、初代から最新作『モンスターハンターワイルズ』まで、「モンハン」シリーズの各作品の開発コンセプトや込められた意図、シリーズに与えた影響などが一挙に紹介されたセッションの模様をレポートします。

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【PS5】モンスターハンターワイルズ

ダイナミックに変化する世界で、少年ナタと白の孤影を巡る物語。あなたはハンターとして、モンスターを狩り、素材から武器や防具を作り、人と自然の関わりを解き明かしていく。

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