『ストリートファイター6』“人間らしいAI”と“成長の楽しみ”が対人戦ハードルを下げる。「Vシステム」ができるまで【CEDEC2025】

国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催され、最終日には「『ストリートファイター6』プレイヤーを模したAIとの対戦から、楽しみながら成長できる体験のしくみ」と題した講演が行われました。本稿では、対戦格闘ゲーム『ストリートファイター6』にて2024年9月に追加された機能「Vライバル」の狙いや構成、そしてプレイヤーの動きをAIが学習していく仕組みなどが解説されたセッションの模様をレポートします。

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ストリートファイター6

対戦格闘ゲーム最高峰のモード「Fighting Ground」 シングルプレイヤー没入型ストーリーモード「World Tour」 世界中のプレイヤーとつながる「BATTLE HUB」 といった、対戦格闘のジャンルを再定義する3つのモードを搭載。 正統進化と革新を併せ持つ新たな「ストリートファイター」が登場。

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