『アストロボット』のレベルデザイン「30の秘訣」!テンポのいいサブパス探索設計から丁度いい秘密の隠し方まで【CEDEC2025】

国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2025」が、2025年7月22日(火)から7月24日(木)までの日程で開催され、最終日となる24日(木)には「『アストロボット』 テンポ良く遊べる3Dレベルデザイン」と題した講演が行われました。PlayStation 5(以下、PS5)専用タイトル『アストロボット』を手掛けたPlayStation Studios Team ASOBIのリードデザイナー矢徳 浩章氏が、テンポよく遊べる3Dレベルデザインのためのポイントを解説した講演の内容をレポートします。

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PlayStation 5

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