現在は前作から発展した新しいアイディアを取り入れた続編を制作していると報告しています。
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あるゲーム開発者が「仕事を辞めて作った」協力型ホラー、15万本売上のヒットを掴み取る。無一文寸前、トラブル続出を越えた“逆転劇”の裏話明かされる
2025年10月07日 17時52分
個人開発者のRone Vine氏は、『Emissary Zero』が15万本を売り上げるまでの紆余曲折を語った。
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自由きままにアライグマ生活をしつつ、ゴールを目指します。
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90年代フィリピンの子供の遊びを体験できる5人Co-opサバイバルPvPゲーム『Maiba Taya』早期アクセス開始!
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コナミ・早川英樹氏が語るゲーム制作におけるAIの影響「重要なのは人」。市場環境は激変せず?
2026年10月15日 23時08分
コナミグループ統合報告書2026にて、コナミデジタルエンタテインメントの代表取締役社長である早川英樹氏がゲーム業界におけるAIの影響について見解を明かし...
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『RimWorld』の新エンジンの土台になったC#フレームワーク「BRUTAL」が公開。クレジット表示などを条件に、商用ゲームも無料で利用可能
2026年10月15日 22時37分
RocketWerkz、必要なライブラリだけを選んで使えるC#フレームワーク「BRUTAL」を公開『RimWorld』をUnityから移す新エンジン「Waylith」の土台に使われている...