『Ghost of Yōtei』のリアルなフィールドやキャラクターの実在感・没入感を支えた技術について、ソニー公式サイトにて解説記事が公開中

ソニーがPlayStation.Blogにて「『Ghost of Yōtei』開発の舞台裏をSucker Punchが語る!」と題した記事を公開『Ghost of Yōtei』でリアルなフィールドやキャラクターの実在感・没入感を実現した技術を解説GPUコンピューティングや独自のレンダリングシステムを用いて大自然のフィールドを実現しているという

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【PS5】Ghost of Yōtei( ゴースト・オブ・ヨウテイ )

日の本の北の果て、次世代の勇士 現る。1603年に時代を変え、新たな伝説を紡ぐのは、復讐に取りつかれた孤独な武芸者 篤(あつ)。幼き頃に家族を殺された篤は、仇敵「羊蹄六人衆」を討つべく、厳しい大自然が広がる蝦夷地を旅する。しかしその旅路は、予期せぬ方向へ

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