『EVE Online』の歴史がまた1ページ。
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『EVE Online』を生み出したゲームエンジン「Carbon Engine」がオープンソース化。大半のコードはMITライセンスで提供
2026年07月10日 15時58分
MMORPG『EVE Online』の開発に用いられたゲームエンジン「Carbon Engine」、オープンソースで公開大規模なオンラインマルチプレイゲームの長期運用を目的に構...
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[インタビュー]「知能が人間だけのものでなくなっていくほど,人間であることは重要になる」―――EVE Onlineを作った男が見る,AIと人間と7つの大罪,そして20年後の世界
2026年08月05日 07時30分
23年前に作られた宇宙は,いまでも動き続けている。この23年,「EVEOnline」そのものは変わっていないが,取り巻く環境が大きく変わった。独立とDeepMindと...
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2026年08月05日の人気ゲーム情報
2026年08月05日 11時49分
もくじ 1 [インタビュー]「知能が人間だけのものでなくなっていくほど,人間であることは重要になる」―――EVE Onlineを作った男が見る...
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「現実より意味のある仮想世界を作る」──『EVE Online』の生みの親が18年掲げ続ける”クレイジーな宣言”は、比喩ではなく本気だった
2026年08月07日 03時00分
新作宇宙MMO『EVE Frontier』は、なぜRMTを禁止しないのか? 仮想世界を30年作り続ける大ベテランが明かす、MMOの常識を逆転させる経済設計
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「EVEは死につつある。その過程を、我々は"生きる"と呼ぶ」―"AIにとってのラスボス"『EVE Online』開発元ヒルマーCEOに聞く、DeepMind提携と1億ドルの"フロンティア"【インタビュー】
2026年08月16日 16時30分
社名変更の背景、DeepMindとの研究提携、『EVE Frontier』の狙い、そして"リフレッシュ"を掲げる日本市場への再注力まで。来日したヒルマ...
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停滞していた「EVE Online」を復活させた戦略とは。Fenris Creationsのスノッリ・アルナソン氏が語った,信頼の崩壊と再建の道のり[gamescom]
2026年08月26日 13時07分
2026年8月24日,ドイツ・ケルンで開催された開発者向けカンファレンス「gamescomdev」で,「EVEOnline」と「EVEVanguard」のエグゼクティブプロデューサー...