Epic Games、UE 5.7の新機能「Nanite Assemblies」を利用してメッシュのインスタンスを構築する公式チュートリアルを公開

Epic Gamesが、Unreal Engine 5.7の新機能「Nanite Assemblies」に関する公式チュートリアルを公開USD(Universal Scene Description)を用いてNanite Assembliesの構造を定義し、Houdiniでデータを構築する手法を解説フォリッジなどの大量のインスタンスを含むアセットを効率的に管理・最適化するワークフローが学習可能

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