サイバーエージェントSGEコア技術本部、Unity 6.3のRenderGraph新機能・変更点をブログにて紹介

サイバーエージェント SGEコア技術本部が、Unity 6.3におけるRenderGraphの新機能や変更点をブログで解説旧来のCompatibility Modeがデフォルト非表示となり、ビルドサイズが約8〜10%削減されるレンダリングターゲットをBackBufferに切り替える新APIにより、不要なレンダリング処理を削減可能になった

つづき

関連性のありそうな記事