AAAスタジオの6割以上が過去1年でレイオフを敢行。「GDC」主催団体によるゲーム業界調査レポートが公開

「GDC」主催のInforma、ゲーム業界動向を調査したレポート「2026 State of the Game Industry 」を公開過去2年以内にレイオフを受けた人は業界全体で28%。また、AAAスタジオの3分の2が過去1年以内にレイオフを実施している生成AIツールの導入状況については、経営・ビジネス関連職や上級管理職において使用率が高い傾向にある

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