1月22日に「AI基本法」が施行された韓国で,「AI規制および振興がゲーム産業に及ぼす影響」の発表が行われた。ゲーム開発現場ではAIが生産性を飛躍的に向上させる一方,著作権リスクやコンプライアンスコストが課題になっているが,AIが開発現場にもたらす革新と,企業が直面する法的リスク,そして新たなビジネスチャンスとは何かを探る。
つづき関連性のありそうな記事
1詳細 お気に入り登録
『Mass Effect』存続を求める署名が30万人を突破、元BioWare共同創設者も支持。新作開発には「2億ドル以上」の投資が必要?
2026年11月08日 15時01分
『Mass Effect』『Dragon Age』シリーズなどを手掛けてきたゲーム開発スタジオ(バイオウェア)スタジオの閉鎖が10/21に発表されましたが、海外ではシリーズ...
1詳細 お気に入り登録
『ダレカレ』のyona氏と講談社ゲームラボの片山裕貴氏をゲストにインディーゲーム制作の現場を深堀りする、“吉Pラジオ・吉Pナイト”が11月29日に開催
2026年11月08日 15時00分
2詳細 お気に入り登録
1998年のPS1ゲームが描く“2020年の監視社会”テーマの鬼畜難度ADV『ALIVE』を振り返る/名越スタジオが正式に解散/前作が全く売れなかったから生まれた美少女ACT『夢幻桜楼閣』開発者インタビュー【週刊スパラン10/30~】
2026年11月08日 14時00分
1週間のゲーム業界の話題もこれを見るだけ!
2詳細 お気に入り登録
リズムアクションADV「DEATH A LIVE」がEpic Gamesの開発支援プログラム「Epic MegaGrants2026」に採択
2026年11月08日 12時30分
インディーゲーム開発チーム・Rabbit Triggerは、開発中のリズム・アクションアドベンチャー「DEATH A LIVE」がEpic Gamesの開発支援プログラム「Epic MegaGr...
4詳細 お気に入り登録
NVIDIA発のレイトレーシング最適化技術、DirectX 12の新機能としてプレビュー公開
2026年11月08日 08時55分
RTX Mega Geometryで使われる2つの技術が、DirectX 12の共通APIとしてプレビュー公開 シーンデータ構築を効率化し、ハイポリゴンモデルをレイトレーシングに...
7詳細 お気に入り登録
魔法騎士レイアース:令和によみがえる伝説の魔神 平成版アニメと原作の魅力を融合 魔神デザイン・牟田口裕基インタビュー - MANTANWEB(まんたんウェブ)
2026年11月07日 23時39分
創作集団「CLAMP(クランプ)」の人気マンガ「魔法騎士レイアース」の新作テレビアニメが、テレビ朝日のアニメ枠“IMAnimation W”で10月7日から毎週水曜午後11...