難しいARPGばかりじゃなくていい、家族と一緒に遊べるARPGが欲しかった―協力で遊べる2人開発オープンワールド『Luminary』が追い求める“楽しさ”【インタビュー】

ストレス要素を削ぎ落とし、誰もが遊べるバランスへ

つづき

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