『エターナルダークネス』の「サニティシステム」に関する秘話も。
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まだまだ試作品レベルな“民主的”アクションRPGはどのような進化を遂げるのか?『Deadhaus Sonata』プレイレポ
2026年05月13日 22時21分
アクションゲームとしての最低限の体裁は整っているものの、全体的に作りの甘さや雰囲気の安っぽさを感じました。
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アクションRPGの“ランダム性”に反旗を翻す!ダークファンタジー世界の“脅威”になれる『Deadhaus Sonata』開発元CEOに“深い設計思想”を語ってもらった【インタビュー】
2026年02月15日 18時30分
『エターナルダークネス』『メタルギアソリッド TTS』のクリエイターが送る、超挑戦的なアクションRPG!
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ゲームキューブ名作ホラー開発者新作!最大6人協力対応ヴァンパイアRPG『Deadhaus Sonata』まもなく新情報公開
2026年01月15日 15時45分
最大6人マルチ対応のヴァンパイアRPG。タロットによる独自のスキル構築が特徴。
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『サイレントヒル タウンフォール』インタビュー。「社会に生きる我々にこそ伝わるサイコロジカルホラー」。岡本基Pが語る最新作
2026年10月13日 18時30分
サイレントヒルシリーズ最新作『SILENT HILL: Townfall』(サイレントヒル タウンフォール)のインタビューをお届け。
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『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集。“爆速成長アクションRPG”の魅力を徹底解説。開発者インタビューで本作誕生秘話が明かされる!【先出し週刊ファミ通】
2026年10月13日 17時30分
『ステューピッド・ネバー・ダイズ』発売直前特集。爆速成長アクションRPGの魅力を開発者インタビューとともにお届け。冒頭の2時間をプレイできる体験版の楽...
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吉田修平氏も4Gamerもちょっと舐めていた。2回目の「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT」は,“見逃していいゲーム”がないイベントだった[インタビュー]
2026年10月13日 16時45分
東京ゲームショウが終わったのは9月20日である。そしてOSAKAINDIEGAMESSUMMITが開催されたのは,10月3日である。その間,わずか2週間。いやさすがに書くも...