東京ゲームショウが終わったのは9月20日である。そしてOSAKAINDIEGAMESSUMMITが開催されたのは,10月3日である。その間,わずか2週間。いやさすがに書くものないのでは? 遊ぶものないのでは? と思っていた2人の予想を,軽く上回ったイベントの締... つづき
吉田修平氏も4Gamerもちょっと舐めていた。2回目の「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT」は,“見逃していいゲーム”がないイベントだった[インタビュー]
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[クソゲーと呼ばないで、配信者さん]は、ステージを進めるほど「能力喪失」を獲得していく逆成長型2Dジャンプアクションゲームです。可愛い童話風のパン屋の少女「ナナル」を操作し、悪魔「ヤコ」の試練を突破してください。冒険が終わらないことを願う誰かの罠と、徐々に削られていく操作感が、あなたの限界を試します。
ゲーム説明
「コントローラーのそばにいた子供。」[クソゲーと呼ばないでくれストリーマーさん]は、TENTACLE SOFTが2022年にリリースした架空の失敗作『해피 나나루』をレビューしてくれた日本のストリーマーのもとへ、韓国の開発者が直接訪ねて「出張修理」を行うというメタフィクション・コンセプトの、逆成長型ハードコア2Dプラットフォーマーです。子供はいつもその場所に座っていました。友達の家の床に並んで座り、ブラウン管テレビの輝く画面と、パッドを強く握りしめる友達の姿を交互に見つめていました。 画面の中の冒険も、それを切り抜けていく「勇者様」の姿も、子供にとっては同じように楽しく、眩しい光景でした。しかし、魔王城を崩そうと、お姫様を救出しようと、悪魔を退治しようと、偉大な冒険には結局終わりが訪れました。エンドロールが流れ、画面が真っ暗に冷え切ってしまうと、部屋の空気は突然、空っぽになったように冷たく感じられました。 子供はただ、勇者様の輝かしい冒険がここで止まらないことだけを願っていました。コントローラーのそばにいた子供は、楽しい冒険が少しでも長引くように手伝い始めました。成長は遅いけれどカッコよくて多才な赤い仲間をパーティに勧めたり、周回プレイのために「あの深い森の奥には、もっとすごい物語が隠されているはずだ」と目を輝かせたりしました。勇者様の冒険が長引くほど、その眩しい光景をそばでより長く見守ることができたからです。それは、冒険譚が永遠に続くことを願う、純粋な真心でした。 しかし、それでも物語は常にエンディングを迎えてしまいました。結局、子供は気づいたのです。勇者様の偉大な冒険譚が幕を下ろすことなく、永遠に続くためには…決して倒れることのない、永遠の試練を与えてくれる「本物の悪魔」が必要だということに。『해피 나나루』は、パン屋の少女「ナナル」が、いたずら好きの悪魔「ヤコ」に奪われたパンを取り戻すために旅立つ、可愛さいっぱいの大冒険です!誰でも簡単に楽しめる直感的なボタンジャンプアクションと、童話のような世界があなたを待っています!このゲームのレベルデザインとギミックはすべて、冒険を続けるための純粋な願いの結晶です。諦めないでください。誰かが画面の向こうで、この偉大な冒険をとても興味深く見守っているのですから。さあ、また冒険を始めましょうか。勇者様。(※ 本ゲームのストーリーはフィクションです。)
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