インディーゲーム開発者が長年の赤字から、プラットフォーム展開による販売増で経営危機を脱却できる見通しを得ました。
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変幻自在のアリーナで生き抜く光と音の全方位シューター「Sektori」(ほぼ日 インディーPick Up!)
2025年12月11日 07時00分
本日の「ほぼ日インディーPickUp!」では,絶えず変形する電脳空間で幾何学の敵を撃ち砕く「Sektori」を紹介。光とテクノの奔流に身を任せ,右スティックで...
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敵を倒して“懺悔”するほど強くなる。罪を背負う美少女ローグライクACT『クライムライト』【電撃インディー#1536】
2026年11月07日 14時00分
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「都市部のインフラ施設への攻撃ミッションといった、あえて採用を見送った要望も」ウクライナ産ドローンシミュレーター『Remote Reaper: FPV Combat Drone Simulator』【開発者インタビュー】
2026年11月06日 18時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Vladyslav Fomenko氏開発、PC向けに10月14日にリリースされたドローンシミュレータ...
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なぜ『にほんの田舎ぐらし』は美しいドット絵にこだわるのか。“パッと見”を重視するゲーム作り【電撃インディー#1535】
2026年11月07日 07時36分
“電撃インディー大賞2026”でシミュレーションゲーム部門第5位、総合第6位となった『にほんの田舎ぐらし』について、合同会社ゲームスタート代表・藤田武男氏...
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スイッチ2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』ハイラル城からマリオやヨッシーの絵が消えた…その理由を青沼英二氏が海外メディアのインタビューにて答える
2026年11月06日 19時15分
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『エアライダー』を60fpsに導いた最適化。バンダイナムコスタジオ内製エンジン「SOL-AVES」設計の裏側【CEDEC2026】
2026年11月06日 19時55分
国内最大規模のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から7月24日(金)までの日程で開催されました。2日目となる23日(木)...