ローグライトシューター『DDoD』UE5.2採用事例を紹介。「Lyra」をベースに独自機能を実装した事例など、小規模開発のノウハウが語られた配信アーカイブが公開中

ローグライトシューター『DDoD』開発事例が語られた、Epic Gamesの配信のアーカイブが公開中開発環境はUE5.2。実装の基盤として「Lyra Starter Game」を採用し、カメラ制御や入力システムなどは独自に開発プレイヤーの行動経路やゲーム進行状況を数値化して分析し、難易度調整に役立てたことなども語られている

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