ボーンデジタル、「ゲーム背景のための植生環境のつくり方 UE5+Blender+SpeedTreeで再現するリアルな植物」を8月中旬に発売

ボーンデジタルは、本日(7月2日)、「ゲーム背景のための植生環境のつくり方 UE5+Blender+SpeedTreeで再現するリアルな植物」(著:チコ・スパンズ)を2026年8月中旬に発売することを発表した。ゲームのビジュアルクオリティを大きく左右する「植生(ベジテーション)」。オンラインライブラリからアセットをダウンロードして配置すれば、それなりのシーンは作れる時代になった。…

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