オープンワールドというジャンルに「切迫感」を再び持ち込みたい―バンナム新作RPG『The Blood of Dawnwalker』開発者インタビュー

コンセプトや世界観、先行プレイを通して気になった点やスタジオについてなどをお聞きしました

つづき

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