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プロンプトから精細な3Dモデルを生成できる?「Meshy AI」を使ってみた【PR】
2026年09月16日 12時03分
モデル生成、リメッシュやUV展開、リギング、アニメーションまでMeshy AIは、テキストや画像から3Dモデルを生成できるAIサービスだ。モデリングの知識がない...
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Go言語で開発できるオープンソースの2Dゲームエンジン「Ebitengine」、ver2.10がリリース。macOS/LinuxアプリなどをGo単体でビルド可能に
2026年09月11日 09時00分
Go言語で2Dゲームの開発を行うオープンソースのゲームエンジン「Ebitengine」、v2.10がリリースmacOSやLinux、BSD のデスクトップ環境向けのビルドについて、...
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[インタビュー]非営利団体Godot Foundationはそもそも何者なのか。第3のゲームエンジン「Godot Engine」を支える組織に,AIへの姿勢と日本展開を聞いた
2026年09月11日 08時00分
UEやUnityに続く第3のゲームエンジンとして注目を集める「GodotEngine」。開発を支える非営利団体GodotFoundationとは何か。エグゼクティブディレクターのE...
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25年前のFPSがベースの『Arma: Cold War Assault Remastered』、ゲームとエンジンのソースコードが公開
2026年09月16日 20時08分
軍事FPS『Arma: Cold War Assault Remastered』のエンジンとゲーム部分のソースコード、GitHubで公開中コードはC++20に更新され、CMakeとClangでWindowsとLin...
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インディーゲームを作るゲーム?『とにかく作り切ってリリース/It’s Fine』9/23配信。デスマーチを体験して会社の“犬”になれ
2026年09月16日 19時40分
SpaceJazz Gamesは、9月23日にSteamで放置系インクリメンタルゲーム『とにかく作り切ってリリース/It's Fine』を発売します。ゲーム開発のダークサ...
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『ニンジャラ2 未知なる惑星』はなぜ対戦→PvEオープンワールドへ舵を切ったのか? 前編・後編に分けた理由や協力プレイの魅力に迫る、金田元貴ディレクターにインタビュー
2026年09月16日 19時30分
2027年春発売予定の『ニンジャラ2 未知なる惑星』。前作のPvP対戦アクションから、PvEのオープンワールドアクションへと大きく進化した本作について、ディレ...