3Dゲームエンジン「Leadwerks Game Engine」、バージョン5.1がリリース多数のライトやデカールを扱いやすくするためレンダリング方式が刷新。植生を描画する機能なども強化された旧世代のグラフィックボードでもゲームが動作するようにシステム要件が緩和
つづき3Dゲームエンジン「Leadwerks Game Engine 5.1」リリース。レンダラー刷新でライティング性能が強化、GPU要求スペック引き下げ、独自のアップスケーリング技術も導入
投稿日時: 2026年08月02日 09時58分頃
関連性のありそうな記事
1詳細 お気に入り登録
エヌジェイHD、2026年6月期の研究開発費は8.9%増の1億1000万円…トライエースが自社ゲームエンジンの研究開発に取り組む
2026年10月06日 12時26分
エヌジェイホールディングスの2026年6月期の研究開発費は、前の期比8.9%増の1億1000万円だった。前の期(2025年6月期)の実績は1億0100万円だった。同社による...
8詳細 お気に入り登録
ドロイドとして地球外での採掘任務に就くオープンワールドSFシム『NOMIAD』発表!
2026年09月30日 07時30分
既存のゲームエンジンやエディタを使用せず完全にWebGLとTypeScriptで構築されており、目に見えるもの、耳に聞こえるものすべてが、ウェブ技術によって動作・...
4詳細 お気に入り登録
Com2uS Platform、AI特化型ゲームバックエンドプラットフォーム『Hive Axyl』をリリース
2026年09月30日 17時31分
Com2uS Platformは、AI特化型ゲームバックエンドプラットフォーム『Hive Axyl』をリリースした。本プラットフォームは、オールインワンSDKと統合管理ページを...
8詳細 お気に入り登録
【ゲームをつくる人たち #16】テクニカルアーティストになるには? “アートと技術をつなぐ”仕事のリアルを現場に聞いた
2026年10月02日 18時55分
ゲームのグラフィック制作を支えているのが、テクニカルアーティストだ。アーティストが制作に集中できる環境を整えたり、ゲームエンジンやツールを活用して...
4詳細 お気に入り登録
先週のXを占拠した「適当に組まれた」ごった煮MOD――AIと逆コンパイルがもたらす混沌
2026年10月05日 11時54分
異なるゲーム同士をただ強引にぶち込み、どうなるかを面白がっているだけだ。ここ3日間というもの、私はタイムラインに流れてくる狂気的なMOD動画の数々にひ...
4詳細 お気に入り登録
PlayCanvas、オープンソースの3DGSエディタ「SuperSplat Editor 3.0」リリース WebGPU基盤で大規模シーン対応・低メモリ化 - ニュース
2026年10月04日 23時54分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。