ミリタリーウェポンアーティストが教える「AR-15」の作り方。実在感を与えるウェザリング手法や、ベベル・UVパッキングまで3Dモデリングの全工程を解説

SFやミリタリーをはじめ、多彩なジャンルで写実的なキャラクターやプロップ、背景モデルを手がけるキプロスの3D制作スタジオ「Team From Earth」より、ゲーム向け武器アセットの制作手法に関する記事を寄稿いただきました本稿では、ライフル「AR-15」を題材に、メッシュ構築からテクスチャリング、レンダリングに至るまで、同社で実際に活用されているワークフローを紹介。長期間使い込まれた痕跡を再現し、モデルに確かな実在感をもたらすための視点など、精巧で説得力のある3Dモデルを制作するための一連のプロセスを紐解きます。※本稿は、Team From Earth様よりゲームメーカーズにご寄稿いただいたものであり、ArtStationに掲載された記事(英語)の日本語版にあたります。

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