【インタビュー】ゲーム開発を支える「基盤開発」で芽生えるやりがいとは? Aimingが求めるエンジニア像とタイトル開発力の最大化を支援するチーム作り

スマートフォンで本格的なRPGが楽しめる『CARAVAN STORIES』や『影の実力者になりたくて!マスターオブガーデン』をはじめ、直近リリースの『イナズマイレブン クロス』などの人気タイトルを手掛ける Aiming。同社を裏側から支えているのが、全社共通のシステムや開発環境を提供する「基盤開発チーム」である。本稿では、Aiming事業支援部 基盤開発チーム シ…

つづき

関連性のありそうな記事