アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース

Gaijin Entertainment、ゲーム制作プラットフォーム「EdenSpark」を正式にリリース『War Thunder』の開発で用いられたエンジン「Dagor Engine」を採用。AIによる開発支援機能を備え、MCPサーバーも標準搭載専用サーバーを立てずにマルチプレイを実現できる機能が追加。HDレンダラーのGI処理改善なども行われた

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