各種パラメータを非現実的な値に設定することで、手前の道路や草木すらも生き生きと見えるような水面に。
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Unityの流体シミュレーションで躍動的な炎を表現。『Ignitement』のVFX制作事例、Unity公式ブログで解説
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2Dローグライトサバイバー『Ignitement』における炎の表現を解説した記事がUnity公式ブログで公開煙の密度や速度、炎の温度や挙動を司るテクスチャセットを用...
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2026年10月21日 23時20分
『ドラゴンボール ゼノバース3』開発者インタビュー!今作は鳥山明先生が深く関与した未来の世界“AGE 1000”が舞台。4人協力プレイやハクスラ要素などの新進...
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『FF レゾナンス』発売記念特集! “釣りゲーム特集”や『つみみじかん 狂オシイホド愛シテル』きくお氏インタビューも必見(2026年10月22日発売)【今週の週刊ファミ通】
2026年10月22日 00時00分
週刊ファミ通2026年11月5日号(No.1968/2026年10月22日発売)では、『ファイナルファンタジー レゾナンス』のバトル指南や開発者インタビュー、“釣りゲーム...