Unreal Engineの公式大型イベント「Unreal Fest Tokyo 2026」にて、Unreal Engine 6に関する情報が明かされた。
つづき関連性のありそうな記事
4詳細 お気に入り登録
UE6、アクター・ブループリントが「非推奨」から「削除」へ。C++ Gameplay Frameworkも廃止し、Verseへ完全移行
2026年11月03日 13時54分
Epic Gamesは11月3日(火)、東京・有明で開催された「Unreal Fest Tokyo 2026」内で、同社CEO ティム・スウィーニー氏を交えた合同記者発表会を実施しました...
11詳細 お気に入り登録
UE6は最初からBP廃止へ方針転換、UE5.9は来週プレビュー版リリース。Epic Games CEOが登壇した基調講演をレポート【Unreal Fest Tokyo 2026】
2026年11月03日 18時00分
2026年11月3日(火)から11月4日(水)までの2日間、エピック ゲームズ ジャパンが主催するアンリアルエンジン公式カンファレンス「Unreal Fest Tokyo 2026」...
22詳細 お気に入り登録
Unreal Engine 6ではアクターやブループリントなどを撤廃し、Verse完全移行でAI支援による開発効率の最大化を目指す。Unreal Fest基調講演リポート
2026年11月04日 08時50分
12詳細 お気に入り登録
折りたたみ式デバイスへの対応を自動化するSkillsも発表。Android開発関連のAIエージェントやツールなどが一挙公開
2026年10月30日 18時24分
Googleが「Android Dev Summit」にて、折りたたみ式デバイス対応やAIエージェント連携を含む開発ツールとAPIを発表Unity、Godot、Unreal Engineに対応する「A...
5詳細 お気に入り登録
オープンワールドARPG『白銀の城』、12月14日にリリース決定 ファンタジーの入った「シャーロック・ホームズ」のような街も魅力
2026年10月31日 13時00分
公式サイトでは事前登録を受付中Unreal Engine 5で開発されている基本プレイ無料のオープンワールドアクションRPG『白銀の城』のリリース日が2026年12月14日...
5詳細 お気に入り登録
Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが可能なPhotoshopプラグインが大幅刷新!最大16倍の高速化や16・32bit対応も!Win&Mac
2026年11月02日 17時34分
Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Exp...