バイオーム、敵、武器のすべてがUnreal Engine 5で一から再構築されており、現代的なビジュアル、より賢くなったAI、そして奥深い成長システムを実現。
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「Unreal Engine 5.9」のAI以外の新機能まとめ。半透明描画や大量キャラクター制御、Lumenの新キャッシュ方式など
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『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版の“斬れる霧”表現が脚光浴びる。さっそく真似するゲーム開発者たち、ゆらゆら霧にブームの兆し
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2026年11月10日 20時54分
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Hideki Suzuki氏、Unreal EngineをHydraレンダラーとして利用する「hdUE」をオープンソース化 Houdini Solaris、Lumen、パストレーサに対応 - ニュース
2026年11月11日 00時26分
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