月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
つづきHideki Suzuki氏、Unreal EngineをHydraレンダラーとして利用する「hdUE」をオープンソース化 Houdini Solaris、Lumen、パストレーサに対応 – ニュース
関連性のありそうな記事
7詳細お気に入り登録
Unreal Engineに生成AI機能が続々。制作中のシーンから画像や3D素材の案など生成する「Unreal Canvas」搭載の5.9プレビュー版が公開
2026年11月10日 19時30分
「Epic AI MegaJam」に向けてリリース。プレビュー版自体の開発にはAIを活用したとのことです。
4詳細お気に入り登録
AI機能フル投入の「Unreal Engine 5.9」プレビュー版が配信開始。「UE6」を前に、“AIフレンドリー”なゲームエンジンへと様変わり
2026年11月10日 20時54分
Epic Gamesは11月10日、「Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview」を配信開始した。
5詳細お気に入り登録
12/8(火)開催!「Houdini Master Class 2026」:FramestoreのNestor Prado氏による『プロジェクト・ヘイル・メアリー』でのHoudini活用事例を紹介 - ニュース
2026年11月09日 06時20分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
18詳細お気に入り登録
今週の無料配布ゲーム!|Flotsam・リスが銃で大暴れ!Prime会員特典と開発用素材も【11/6】 by げーむにゅーす東京
2026年11月06日 22時20分
今週のPC向け無料配布情報。ゲーム本編の期間限定配布、基本無料ゲームのログイン特典、有料Prime会員特典、開発用素材を分けて紹介します。 価格・配布条件...
5詳細お気に入り登録
Epic Games Japan 湊 和久氏による「UE5.8のMCPをフル活用!LLMでUnreal Engineのゲーム開発を加速しよう」の講演動画・スライドを公開!【ゲームメーカーズ スクランブル2026】
2026年11月09日 11時55分
ゲームメーカーズが主催するリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2026」講演の中から、Epic Games Japan 湊 和久氏による「UE5.8のMCPをフル活用!...
10詳細お気に入り登録
「Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview」がリリース。プロジェクトをブラウザで実行可能に、エディタ内でのAIエージェント利用も
2026年11月10日 01時35分
Epic Games、「Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview」をリリース UEのプロジェクトをブラウザで実行する実験的機能が搭載。記事執筆時点ではC++プロジェクト...






