「Godot Engine」、最新バージョン『Godot 4.2』のベータ版がリリース。CPUパーティクルをGPUパーティクルへ変換する機能が導入

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「Godot Engine」最新バージョン『Godot 4.2』のベータ版がリリースされた
コンピュートシェーダーでダイナミックテクスチャが扱えるように
今後は、同バージョンで刷新されたGPUパーティクルの移行が推奨される

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