前編はこちら なお、あまりに長期連載である『天牌』については展開のネタバレが幾つかありますので、その点のみご注意ください。 狩撫麻礼氏と『オールド・ボーイ』 ——『麻雀時代』とかは雑誌が潰れて、『てっぺん』『幻に賭けろ』と90年代前半まではずっと麻雀が多かったですよね。同時に、日本文芸社の方でも『はぐれ…
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須田剛一氏インタビュー。『シャドウ・オブ・ザ・ダムド』は地◯のマ◯オで『ノーモア★ヒーローズ』は◯し屋ゼ◯ダ、須田剛一の変わるキャリアと変わらない『ゼルダ』愛
2024年11月13日 19時00分
NetEase Gamesとグラスホッパー・マニファクチュアは10月31日、『シャドウ・オブ・ザ・ダムド: ヘラリマスタード』を発売した。それにあわせて、本作のプロデ...
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[インタビュー]「Pikmin Bloom」3周年。新プロジェクト「『とっておきの京都』ポストカードウォーク」の魅力をNiantic 村井説人氏と長野 剛氏に聞く
2024年11月13日 18時00分
スマホ向け位置情報ゲーム「PikminBloom」が,2024年11月1日に日本向けのサービス開始から3周年を迎えた。本稿では,「PikminBloom」の魅力や,「『とって...
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Unreal Engine 5.5がリリース。Selectノードなしで複雑な選択ロジックを作れる「Chooser」正式導入のほか、Navmesh間を橋渡しするNavLinkの自動生成機能が追加
2024年11月13日 19時36分
Unreal Engine 5.5が正式リリース動的ライトを大量に配置できる「MegaLights」が実験的機能として導入出力に複数の条件が関与する選択ロジックを柔軟に扱える...
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「NVIDIA アプリ」正式リリース。「GeForce Experience」や「NVIDIA コントロールパネル」の機能を統合したユーティリティツール
2024年11月13日 18時53分
NVIDIA、「NVIDIA アプリ」を正式リリース「GeForce Experience」と「NVIDIA コントロールパネル」の機能を統合したユーティリティツール録画機能はAV1コーデ...
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Godot Engineベース路線を取りやめたオープンソースのゲーム開発プラットフォーム「The Mirror」、新たなアルファ版の提供をアナウンス
2024年11月13日 17時30分
オープンソースのゲーム開発プラットフォーム「The Mirror」、Godot Engineベースではない新バージョンのリリースを発表従来のGodot Engineベース版も、引き...
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『アッシュエコーズ』華蓮(cv.豊田萌絵)&プリス(cv.山田麻莉奈)が歌うアイドルソングが解禁。担当声優2人からのコメントやインタビュー動画も公開中
2024年11月13日 13時45分
『アッシュエコーズ』にて、2024年11月13日より華蓮(cv.豊田萌絵)とプリス(cv.山田麻莉奈)のアイドルユニット“Binary Star”が歌うシングル“ナナイロのジ...