関連性のありそうな記事
10詳細 お気に入り登録
ユーザー体験の分析はゲーム開発や動的な難度調整に活用できる。プレイヤージャーニーマップを用いたUX分析の手法と活用例[CEDEC 2024]
2024年08月27日 19時56分
CEDEC2024で2024年8月21日に行われたセッション「感情の動きを辿ってみよう〜プレイヤージャーニーマップを用いたUX分析〜」では,ゲームのプレイ動画から...
7詳細 お気に入り登録
AIにお任せでミステリーゲームを生成できる「Red Ram」の仕組みとは?[CEDEC 2024]
2024年08月27日 18時24分
CEDEC2024の3日目となる8月23日に行なわれたセッション「ほぼ、フルAIゲーム。『RedRam』がプレイヤー好みのミステリーゲームを無限に生成できるからくり」...
5詳細 お気に入り登録
[インタビュー]進化したバトルシステムとキャラクター表現で描かれる最終章。「FAIRY TAIL2」プロデューサーに聞く,その見どころ
2024年08月27日 22時00分
人気コミック「FAIRYTAIL」を原作とした,コーエーテクモゲームスの新作RPG「FAIRYTAIL2」の発売日が2024年12月12日に決定した。前作からはや4年。さまざま...
6詳細 お気に入り登録
Unity Technologies、自社クラウドサービス「Unity Cloud」の紹介ページを公開。概要やプラン、分野別の解説動画などを掲載
2024年08月27日 21時48分
Unity Technologies、自社クラウドサービス「Unity Cloud」の製品紹介ページを公開「Unity Cloud」には、アセットやバージョンの管理、自動ビルドなどの機能...
5詳細 お気に入り登録
開発者インタビュー『インディ・ジョーンズ/大いなる円環』、シリーズ未履修の方々にも「入り口」となれるよう意識して開発が進められた【gamescom 2024】
2024年08月27日 20時00分
情熱を注いで作られたタイトルに今から期待が高まります。
11詳細 お気に入り登録
会社が抱える課題と向き合い試行錯誤すること。サイバーコネクトツー式「会社を成長させる」研修プログラムの作り方[CEDEC 2024]
2024年08月27日 18時09分
「CEDEC2024」にて行われた,サイバーコネクトツーの百武みずほ氏によるセッション「自社でここまでできる社員教育!!研修プログラムのつくりかた」。多く...