Normal Map Baking with Geometry Nodes – Geometry NodesのRay Castノードを活用してリアルタイムに法線マップをベイク!.blendファイルと解説ページが公開!

3D人

Nodes InteractiveのPiotr Popek氏がBlenderのGeometry Nodesを活用した法線マップベイクを実現した.blendファイルを無償公開しております。

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