『鉄拳8』で筋肉のリアルな柔らかさを追求したリギング手法を解説。「CEDEC2024」講演動画とスライド資料、リグ・CG専門スタジオの「BACKBONE」が公開

BACKBONE、「CEDEC2024」で実施した講演のアーカイブ動画およびスライド資料を公開『鉄拳8』でキャラクターの筋肉をリアルで柔らかな質感で表現する手法を解説補助骨の作成に用いたMayaのノードや、モデルの動作をUE5で検証し筋肉の質感を改善した事例などを紹介

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【PS5】鉄拳8

宿命を、ぶん殴れ。 3D対戦格闘ゲームの最高峰「鉄拳」シリーズ。総勢32名のキャラクターが激突 一新されたキャラクタービジュアルと、最新ハードウェアの極限を打ち破る精巧な高解像度モデリングにより、「鉄拳」のバトルは新境地へ。 キ

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