Unreal Engine 5.6 Previewがリリース。レベルのストリーミング処理が高速化したほか、モーフターゲットをエディタ上で作成・編集する実験的機能が追加

Unreal Engine 5.6 Previewがリリース不変のアクタに対するストリーミング負荷を軽減するプラグインやモーフターゲットを作成する機能などの実験的機能が導入Androidエミュレーターが統合され、Android向けビルドの効率的なデバッグが可能になった

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