リグ・CG専門スタジオのBACKBONE、Blenderにおけるリギングの基礎となるArmatureとBoneの解説記事を公開。Mayaとの違いや相当する機能にも言及

リグ・CG専門スタジオのBACKBONE、「Blenderリギング01~Armature&Bone~」と題した記事を公式ブログにて公開ArmatureとBoneの基本構造や扱い方について解説しているMayaのJointとの違いに言及しつつ、Blender特有の操作などについて紹介

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