「早期アクセス」段階でどこまで作り込むのが効果的?Valve、Steamのセミナーから解説動画を公開。

YouTubeチャンネル「Steamworks Development」にて、早期アクセスやその後の製品版リリースの準備としてすべきことを解説する動画が公開動画は「GDC 2025」会期中に会場近くでSteamのチームメンバーが行ったセッションで約22分『サルファー』『The Outlast Trials』などの開発者がどのような準備を行ったかもインタビューしている

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