Unity 6「Render Graph」の解説資料、サイバーエージェントが公開。GPUアーキテクチャの基本からポストプロセス実装手法まで

サイバーエージェント、Unity 6におけるRender Graphの仕組みや活用方法を解説した資料を公開Render Graphの仕組みを説明するにあたりGPUアーキテクチャの基本知識を解説。ポストプロセスの実装演習も用意資料は「SGEコア技術本部」のブログ記事をベースに作成されている

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