MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4) – 特集

株式会社MAPPAのセッション「TVアニメ『LAZARUS ラザロ』制作事例:Blenderで挑んだCGワークと画面づくりの舞台裏」の模様をレポートする。

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