NVIDIA、Godot Engineの公式フォーク「NVIDIA-RTX/godot」をGitHubで公開

NVIDIAが「GDC 2026」開幕日にあたる2026年3月9日(現地時間)、Godot Engine公式フォーク「NVIDIA-RTX/godot」をGitHub上に公開フォークには「nvidia-pt-dlss」ブランチが存在し、パストレーシングとDLSSの実装が本家に先行して実施されたとみられる3月11日(現地時間)に最終pushが行われており、同日にNVIDIAのLeroy Sikkes氏がGodot Engineへのパストレーシング実装をテーマにしたセッションを実施した

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