3Dアニメ映画『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』におけるUE活用事例を制作陣にインタビューした記事、Epic Gamesが公開UEのリアルタイムレンダリングにより高精度のプレビズを実現。具体例として、公衆浴場の戦闘シーンをVolumetricで作成した事例が紹介Mayaで作成したアニメーションリグをUEに取り込むワークフローを自動化した取り組みなどについても語られている
つづき『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』はUEのリアルタイムレンダリングで高品質の3Dシーンを実現。Epic Gamesが制作インタビュー記事を公開
投稿日時: 2026年03月16日 15時25分頃
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