弾幕は避けるだけじゃない。『Returnal』開発元新作『SAROS』が切り開く、“攻める弾幕アクション”やアートを深堀り!【インタビュー】

弾幕との関係性を再設計するシールドと成長システム、“日食”がもたらす変化にも迫る。

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