「どんなゲームか説明できない」、それでもいい。クリエイターの哲学が生んだ意欲作『Dreams of Another』のコンセプトを紐解く【簗瀬×神山のゲームデザインインタビュー #2】

ゲームメーカーズ編集長の神山大輝とユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの簗瀬洋平が気になるインディーゲームのゲームデザインやクリエイティブを深掘りしていく連載インタビュー企画「Unity簗瀬×神山のゲームデザイン深堀りインタビュー」。第2回では10月10日にリリースされた『Dreams of Another』をピックアップ。『PixelJunk』シリーズで知られるQ-Gamesの最新作は、抽象化して散らばった世界を「銃で撃つ」ことで具体化していく、新感覚のプレイが楽しめる3人称アクションゲーム。誰もが目を奪われる新感覚ビジュアルやシステム、そして「破壊なくして創造はない」というテーマなど、作品の世界をインタビューでじっくり解き明かしていきます。

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