Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第10回:重心の可視化を行うサポートユニット

本コラムではMayaのプラグイン”Bifrost”を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作例を紹介していきます。今回はちょっと趣向を変えて、キャラクターなどの姿勢制御は一切行わず、サポートに特化した機能をリグに加えてみたいと思います。Bifrostのデバッグ描画機能を主に使っていきます。・・・

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