Autodesk Area 記事一覧
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MayaのXGenを使用したフォトリアルなファー表現 第3回:髪の毛モデルの作成
2024年09月05日 03時30分
みなさんこんにちは!株式会社クエルトの松田です。前回の記事では、主にTexturingXYZを使用したベースモデルの制作方法について解説させていただきました。...
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CEDEC2024 スポンサーセッション 公開
2024年09月04日 04時31分
CEDEC2024のAutodesk スポンサーセッションがCEDEC2024のYouTubeチャンネルで公開されました。当日ご覧になれなかった方も無償で視聴をすることができます。...
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モーキャプフェス2024 ~MotionBuilderでクオリティアップ~ オンデマンド配信スタート
2024年09月02日 01時24分
本イベントのオンデマンド配信を開始いたしました。 2024 年 11 月 29 日(金)17:00までの限定配信となりますので、お早めのアクセスをお願いします。 ...
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たのしい3ds Max -わくわく建築CG-「VFBであんな事こんな事(V-Ray Chaos Cosmos使用)」を追加しました。
2024年08月30日 01時00分
3ds Max で建築CGを作成したい方や、3ds Maxを習得したくても、何から始めたらいいかわからない方向けに、たのしく学べるチュートリアルビデオです。題材と...
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Media & Entertainment メールマガジン 2024 年 8 月号
2024年08月29日 04時26分
オートデスク メディア&エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2024 年 8 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼー...
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ウマ娘 プリティーダービー 熱血ハチャメチャ大感謝祭!- Switch
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『ウマ娘 プリティーダービー』がハチャメチャカジュアルアクションゲームとなり、Nintendo Switchに登場!ドットで描かれたウマ娘たちが、春のファン大感謝祭の特別イベント「ハチャメチャGP(グランプリ)」に挑みます。挑戦するのは、どれもハチャメチャな競技ばかり。果たして4つの競技を制し、優勝するのはどのチームか!
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Autodesk Vision Series 2024
2024年08月26日 02時00分
Rising Sun Pictures、Rodeo FX、Cinesite、Wētā FXなどの特別ゲストを迎え、スタジオの創造性を高める最新のAIの進歩、オープンでコネクテッドなワークフロ...
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Autodesk Flame 晩夏のサマーキャンプ in 虎ノ門 動画作品大募集!
2024年08月26日 01時20分
オートデスク製品を使用して動画をつくってみましょう!動画作品募集!2024 年 9 月 6 日(金)開催のAutodesk Flame 晩夏のサマーキャンプ in 虎ノ門の幕間...
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オートデスク協賛 AUTODESK DAY 2024
2024年08月26日 01時10分
Autodesk Day 2024は、第一線で活躍するクリエイターたちに愛される オートデスク製品の真髄に迫るカンファレンスイベントです。皆さまが日常的に利用してい...
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オートデスク特別協賛 DAIKIN × Autodesk CG Channel Week 2024
2024年08月26日 01時00分
メタバース、AI、VTuberなど、CGクリエイティブの最新動向から、 有名ゲームタイトルの制作スタッフによる事例紹介や、即戦力となるCG制作ノウハウ、 さらに...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第107回:真夏の怪奇現象!Mayaで起こるホラー体験!!(ペイントエフェクト活用術 その1)
2024年08月23日 01時00分
Mayaのキラーフレーズを覚えていますか?「描くだけで3Dモデルを作れる!」3Dを知らない人でも簡単に作れてしまうという画期的な機能が登場しました。そう、...
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【PS5】Stellar Blade(ステラ―ブレイド)
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失われし楽園を取り戻せ 人類の未来を勝ち取るには、手にしたブレードで道を切り拓くほかない。地球は未知の凶悪なクリーチャーに占領され、地上は荒廃し、残された僅かな人類は宇宙コロニーへと押しやられている。 敵対勢力「ネイティブ」によって壊滅した地球を取り戻し、人類を救う使命を果たすため、コロニーの部隊に所属するイヴは、荒れ果てた地上へと降り立つ。
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Autodesk Flame 晩夏のサマーキャンプ in 虎ノ門 〜現場のプロがなぜ長年「Flame」を使うのか?〜
2024年08月22日 05時15分
本イベントは、Autodesk Flameがなぜ長年、現場の映像編集のプロフェッショナルに愛されてきたのか、その背景について、若い方からシニアの方まで、映像編集...
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PERCH長尾の知っ得!デザインビズ必読ポイント! 第54回:3ds Maxのカラー管理設定〜正しいカラー管理設定で他のソフトウェアと色を統一する〜
2024年08月22日 01時00分
2025のデフォルト設定は、カラー管理設定が「OpenColorIO」、レンダラーが「Arnold」となっています。OpenColorIOは複数のソフトウェアでカラー管理を統一さ...
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AREAギャラリーアーティスト 第43回:Signor Limone
2024年08月20日 01時00分
今月のAREAアーティスト特集はミラノ在住の3Dアーティスト、Rino Rubino(別名 "Signor Limone" シグナー・リモーネ)の作品を紹介します。彼の日常業務は機...
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Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第2回:多関節ロボットアームのリグ
2024年08月07日 02時00分
本コラムではMayaのプラグイン Bifrost を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作成例を紹介していきます。今回は、前回に引き...
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Flow Production Trackingのやさしい解説&Tips 第3回:Flow Production Tracking ジェネレーティブスケジューリング ガントチャート生成
2024年08月06日 04時00分
2024年7月31日にGenerative Scheduling の機能がリリースされました。この機能は、FlowPT側で作成された何千ものタスクと期間をGenerative Scheduling(以下G...
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ユニコーンオーバーロード
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アトラス×ヴァニラウェアが挑む、新生シミュレーションRPG
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Flow Production Tracking 個別相談会
2024年08月06日 01時10分
プロジェクト管理ツール Flow Production Tracking についての購入前相談、購入後の運用相談、いずれも承ります。オートデスクの技術スタッフが、現状の課題...
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カプコン『ドラゴンズドグマ2』RE ENGINE初のオープンワールドに挑んだアイディアと創意工夫
2024年08月05日 01時00分
「自由度の高いアクションと、類を見ない冒険感を楽しめるオープンワールドアクションゲーム」と銘打たれたAAAタイトル『ドラゴンズドグマ 2』が2024年3月22...
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