Autodesk Area 記事一覧
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オートデスク協力 【経験者限定!】株式会社ゲームフリーク:ゲームクリエイター個別キャリア相談会【オンライン開催】
2025年12月15日 03時00分
世界中で多くの方に親しまれているコンテンツ『ポケットモンスター』シリーズの企画・開発を手掛けている株式会社ゲームフリークの人事担当者をお招きし、参...
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3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう! 第11回:Forest Packって楽しい!
2025年12月12日 01時00分
今回は前回の予告通り、Forest Packをもう少しだけ掘り下げて解説させて頂きます!前回はtyFlowと絡めて広大なシーンを作成する手法の解説でしたが、今回は小...
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『モンスターハンターワイルズ』を支える制作基盤──大規模ゲーム開発現場でのFlow Production Tracking/Maya/MotionBuilder活用術
2025年12月11日 01時00分
2025年2月にリリースされた「モンスターハンター」シリーズ最新作の『モンスターハンターワイルズ』。広大なフィールドに息づくモンスターの生態や緻密な背景...
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3D動かさナイト ONLINE ~Autodesk Flow Studioがもたらす新しいモーションデザインの世界~
2025年12月09日 04時12分
クリーク・アンド・リバー社は、3Dアニメーションやモーション演出に関わるすべてのクリエイターを対象とした体験型イベント「3D動かさナイト」をオンラインで...
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デジタルコンテンツの未来〜温故知新〜 第15回:巻田 勇輔(KASSEN VFXプロデューサー)
2025年12月04日 04時00分
CGと縁の深い方々にお話をうかがい、デジタルコンテンツの未来を見通していく記事をお届けする本連載。今回は2020年に設立された気鋭のVFXプロダクション・KA...

Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモン レジェンズ ゼットエー)
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大都市「ミアレシティ」。この街では人とポケモンの共存を目指した都市再開発計画が進んでおり、最新技術により整備された区画「ワイルドゾーン」には野生のポケモンたちが生息しています。そんなミアレシティを観光で訪れた主人公は、「チコリータ」「ポカブ」「ワニノコ」から1匹をパートナーとして選び、仲間たちと共に、街で起こる様々な出来事や事件に挑みます。
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Autodesk Flow Studio が、Fast Company「Next Big Things in Tech 2025」に選出
2025年12月04日 01時30分
米国 Autodesk 社(本社:米国カリフォルニア州/プレジデント兼 CEO:アンドリュー・アナグノスト、以下、Autodesk)は、AI を活用した VFX・アニメーショ...
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Flow Studio 学生版(無償) 提供開始
2025年12月03日 01時38分
学生・教員の皆さまを対象に、Flow Studio および Golaem の学生版(無償)の提供を開始いたしました。プロダクションでも使用されているツールを、学習環境...
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Mayaにおける魅惑のプロップリグ~モジュラーリギングシステムの基本と応用~ 第6回:リグモジュールの開発とセットアップ その5〜永遠に終わりが来ない廊下〜
2025年12月03日 01時30分
今回は新しい題材でセットアップをやってみようかと思います。さて、今回の題材はこちらです。長そうでそんなに長くない廊下ですね。そんなに長くないので、...
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Media & Entertainment メールマガジン 2025 年 11 月号
2025年11月26日 02時28分
オートデスク メディア&エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2025 年 11 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼー...
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オートデスク協力 経験者版 ゲームクリエイターズドラフト(3DCGデザイナー)
2025年11月20日 04時00分
IMAGICA GEEQが主催する「経験者版 ゲームクリエイターズドラフト(3DCGデザイナー)」にオートデスクは協力をしています。エントリー受付期間:2025年11月20...
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3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう! 第10回:tyFlowで地形を作成してForest Packを絡めてみよう!後編
2025年11月17日 05時30分
今回は前回の告知通り、tyFlowとForest Packを活用して、シーンを作成していく手順の後編を紹介させて頂ければと思います!tyFlowの地形作成オペレーターに関...
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Boxel Studio 社が「スーパーマン & ロイス」で Autodesk Flow Studio の AI モーション キャプチャを活用した方法
2025年11月14日 01時00分
Boxel Studio 社は、テクノロジーと芸術性の融合点で活躍し、ビジュアル エフェクトとアニメーションの可能性の限界を常に押し広げています。過去 2 年間で映...
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Maya 2026.3 リリース
2025年11月13日 01時13分
Autodesk Maya 2026.3 がリリースされました。新機能「ダイナミックジオメトリアトリビュート」が追加され、キャラクタのデフォメーション品質を向上させ、ア...
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3ds Max 2026.3 リリース
2025年11月13日 01時06分
3ds Max 2026.3がリリースされました。このリリースには、USD for 3ds Maxやマテリアル、モディファイヤの更新が含まれます。新機能情報の詳細はヘルプドキュ...
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読んで触ってよくわかる!Mayaを使いこなす為のAtoZ 第112回: 知っておくと便利な関数
2025年11月06日 02時15分
今回はすぐに使える便利な関数について、取りとめなくご紹介します!Mayaの中にはスクリプトもコマンドも含めて、大量の関数が存在します。コマンドリファレ...
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オートデスク協賛 CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス
2025年10月30日 01時43分
クリエイティブに関わる人・組織が、繋がる、交流できる。 すべてのクリエイターのためのお祭り。 CGWORLD 2025 クリエイティブ...
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Bifrost for Maya Rigging Challenge~一歩先のリグ・アニメーションに挑戦~ 第9回:Bifrost Rigging でカスタムモジュールを作る
2025年10月30日 01時00分
本コラムではMayaのプラグイン"Bifrost"を使って、リグ、アニメーション、物理シミュレーションなどの観点から作例を紹介していきます。今回は「Bifrost Rigg...
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Media & Entertainment メールマガジン 2025 年 10 月号
2025年10月29日 02時46分
オートデスク メディア&エンターテインメント事業部の メールマガジン の 2025 年 10 月号を配信しました。ゲームや映画・TV、CM、デザインビジュアライゼー...
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CEDEC+KYUSHU 2025
2025年10月20日 01時00分
CEDEC+KYUSHU 2025 はコンピュータエンターテインメントの開発者に対して、九州から最新の技術情報を発信する九州最大級のカンファレンスです。九州から全国...
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3次元導くスポーツ照明の最適化 浜松球場に最先端ノウハウ - シグニファイジャパン合同会社
2025年10月16日 02時15分
浜松市の市営野球場「浜松球場」が夜間照明塔の LED 化を完了した。中日ドラゴンズの公式戦が年 1、2 回開かれることもあり、日本プロ野球が設定する照明基準...
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3ds Max:プラグイン活用で表現の幅を拡げよう! 第9回:tyFlowで地形を作成してForest Packを絡めてみよう!前編
2025年10月14日 01時00分
今回は前回の告知通り、tyFlowとForest Packを活用してシーンを作成していく手順を紹介させて頂ければと思います!早速ですがtyFlowで簡単に地形を作成出来る...






















