陶芸体験ゲーム『陶(とう)』はClaude Codeと一緒に開発。2日でAIがコアを実装し、自身はUI設計やBP制御の映像演出に集中【第25回UE5ぷちコン受賞者インタビュー】

アンリアルエンジン(以下、UE)の国内ユーザーであれば誰でも参加できる、UEを用いたゲーム開発学習を目的としたコンテスト「ぷちコン」。お題に沿って制作された作品の中から、主催のヒストリアと共催のエピック ゲームズ ジャパンの担当者によって優秀作品が選定されます。2026年2月~4月にかけて開催された「第25回UE5ぷちコン」では、「とう」をテーマに112作品の応募がありました。今回は、応募作品の中から最優秀賞に選ばれた『陶(とう)』の開発者「ぽちお」さんにインタビューを実施しました。ろくろでの成形や色付けまで本格的な陶芸手順を体験でき、最後はなぜかランウェイでの完成品披露ウォークが楽しめるユニークな本作。その企画から実装に至るまでのこだわりや、「Claude Code」を駆使したイノベーティブな開発の裏側に迫ります。

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