3ds Maxで実現するフォトリアルなビジュアライゼーション リアリズムへのこだわりが詰まったワークフロー

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今回の作品は、3DアーティストのRyan Elliot(ライアン・エリオット)氏によって制作されたものです。 Elliot氏が、どのようにしてフォトリアルなビジュアライゼーションを実現させているのか、そのワークフローをご覧ください。・・・ つづき

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