ヘキサドライブが『VOIDCRISIS』で挑戦! UE4を用いたロボットを格好良く魅せるシェーダ開発とアニメーション〜CGWCC 2022(2) – 特集

CGWORLD.jp

「CGWORLD 2022 クリエイティブカンファレンス」から、セッション「タワーオフェンス型ゲームVOIDCRISIS(ボイドクライシス)におけるUnrealEngine4を使ったロボットアートの実装とアニメーション開発について」の内容を紹介。

つづき

関連性のありそうな記事