Unityブログで『Crying Suns』のグラフィック解説記事が公開。現実にはありえない「宇宙かすみ」でダークな「深宇宙」を表現

ゲームメーカーズ

『Crying Suns』のグラフィック構築プロセスを解説する記事が、Unityブログにて公開
同作の舞台である「重厚でダークな宇宙」らしさを出すため、物理的に不正確な現象「宇宙かすみ」を表現するエフェクトをあえて追加
併せて、ユーザーが同様のエフェクトをUnityで実装するプロセスについても解説される

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