SDFを活用した低負荷なアニメ調のシェーディングをUE5で実装。alwei氏が解説記事を公開

ゲームメーカーズ

alwei氏が『UE5 SDF Face Shadowマッピングでアニメ顔用の影を作ろう』と題した記事を公開
UE5上でモデルの顔にアニメ調のシェーディングを実装する方法を解説
従来の法線転写と比べて軽量とのこと。流用可能で量産にも向いている

つづき

関連性のありそうな記事